我写这段代码是为了开始制作一个TictaToe游戏,我很确定有一种方法可以制作一个函数,改变上次按下的按钮的内容或类似的东西
我怎样才能把它做成更简短的版本
我想我可以用。赛尔夫做一件事,但我不知道怎么做
import tkinter as tk
main = tk.Tk()
l1b1 = tk.StringVar()
l1b1.set("0")
l1b2 = tk.StringVar()
l1b2.set("0")
l1b3 = tk.StringVar()
l1b3.set("0")
l2b1 = tk.StringVar()
l2b1.set("0")
l2b2 = tk.StringVar()
l2b2.set("0")
l2b3 = tk.StringVar()
l2b3.set("0")
l3b1 = tk.StringVar()
l3b1.set("0")
l3b2 = tk.StringVar()
l3b2.set("0")
l3b3 = tk.StringVar()
l3b3.set("0")
def l1b1co():
l1b1.set("x")
def l1b2co():
l1b2.set("x")
def l1b3co():
l1b3.set("x")
def l2b1co():
l2b1.set("x")
def l2b2co():
l2b2.set("x")
def l2b3co():
l2b3.set("x")
def l3b1co():
l3b1.set("x")
def l3b2co():
l3b2.set("x")
def l3b3co():
l3b3.set("x")
tk.Button(main, textvariable=l1b1, command=l1b1co).grid(column=0, row=0)
tk.Button(main, textvariable=l1b2, command=l1b2co).grid(column=1, row=0)
tk.Button(main, textvariable=l1b3, command=l1b3co).grid(column=2, row=0)
tk.Button(main, textvariable=l2b1, command=l2b1co).grid(column=0, row=1)
tk.Button(main, textvariable=l2b2, command=l2b2co).grid(column=1, row=1)
tk.Button(main, textvariable=l2b3, command=l2b3co).grid(column=2, row=1)
tk.Button(main, textvariable=l3b1, command=l3b1co).grid(column=0, row=2)
tk.Button(main, textvariable=l3b2, command=l3b2co).grid(column=1, row=2)
tk.Button(main, textvariable=l3b3, command=l3b3co).grid(column=2, row=2)
main.mainloop()
最简单的解决方案是使用字典或列表列表,并在循环中创建所有内容
因为您创建的是三行三列,所以可以使用循环对行进行迭代,并且在每次迭代中可以对列进行循环。您可以使用行和列编号来引用每个变量或按钮
例如:
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