我正在构建一个基本的python程序,用于跟踪本地流氓交易员活动中的子弹射击。我讨厌在我的工作表上写-擦-重写,留下污迹和恶心。这给了我一个练习编码技巧的借口。最终会让它将值保存到一个文件中,然后在启动时读取它们,但那是在将来
我让它询问我有什么枪,为所说的枪设置一个剪辑,然后创建一个引用每把枪的按钮。按下按钮后,fireGun应获取与按下按钮对应的枪射击值。然而,按照目前的运行方式,所有的枪都使用上次输入的“clipSize”相同的弹药量开火
我需要每个按钮跟踪自己的变量,以便在fireGun上更新正确的字典引用
from tkinter import *
addGuns = 'true'
gunList = {}
while (addGuns == 'true'):
newGun = input("What is the name of your gun? ")
clipSize = int(input("What is its clip size? "))
gunList[newGun] = clipSize
gunCheck = input("Done adding guns? ")
if (gunCheck == 'yes'):
addGuns = 'false'
root = Tk()
root.title("Pew Pew")
def fireGun(x):
startingAmmo = gunList[x]
endingAmmo = startingAmmo - 1
gunList[x] = endingAmmo
print(gunList[x])
return
for gun in gunList:
button = Button(root, text = gun, command = lambda name = gun:fireGun(gun))
button.pack()
root.mainloop()
使用partial将参数发送到具有command=call的函数。您还可以使用一个条目来获取枪支信息,每个枪支都有一个标签,标签上有名称和更新的弹药量。一个非常草率的例子(我必须去工作)
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