我认为我的问题在于运行change_text()函数时,ScreenManager:部分中的label_text标记没有被更新。因为它只显示原始label_text值,在本例中,该值为零
有人知道如何更新标签吗?我的目标是能够在两个屏幕类之间传递字符串。因此,当用户在上一个屏幕上输入类似邮政编码的内容时,我可以将其传递到新屏幕
#:kivy 1.1.3
ScreenManager:
id: screen_manager
SearchScreen:
id: search_screen
name: 'SearchScreen'
manager: screen_manager
ForecastScreen:
id: forecast_screen
name: 'ForecastScreen'
manager: screen_manager
label_text: search_screen.text
<SearchScreen>:
display: entry
FloatLayout:
TextInput:
id: entry
on_text_validate:
root.change_text()
<ForecastScreen>:
BoxLayout:
FloatLayout:
Label:
text:root.label_text
然后是py代码:
class SearchScreen(Screen):
text = StringProperty('')
def change_text(self):
self.text = "show this text"
self.manager.current = "ForecastScreen"
class ForecastScreen(Screen):
label_text = StringProperty()
Builder.load_file('weather.kv')
sm = ScreenManager()
sm.add_widget(SearchScreen(name='SearchScreen'))
sm.add_widget(ForecastScreen(name='ForecastScreen'))
class WeatherApp(App):
def build(self):
return sm
if __name__ == "__main__":
WeatherApp().run()
首先,如果TextInput的multiline属性为False,则仅当按enter键时才会调用on_text_validate,因此请将其设置为False
另一方面,我发现您不理解以下两者之间的区别:
及
在第一种情况下,您正在创建一个Foo实例(并且只能有一个这种类型的元素),在第二种情况下,您正在实现一个组件。当您调用
Builder.load_file()
并且第一个元素没有“<;”>;”返回该实例,也就是说,已经有一个ScreenManager,但是在您的例子中,您已经用python代码创建了另一个。在.kv中实例化的ScreenManager已经有了文本链接的屏幕,而Python的更改则没有。当您返回在python中创建的ScreenManager时,如果没有观察到正确行为的链接元素,则不会修改任何内容您需要做的是从.py中删除ScreenManager并使用.kv:
*.py
*.kv
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