我正在尝试将嵌入式python添加到OpenGL/SDL应用程序中。 到目前为止,一切正常,比如通过SDL键盘事件输入一个字符串,然后用嵌入式python解释器执行它。 现在我要添加函数来调用C/C++函数,比如
void set_iterations(int c);
在python解释器上使用
^{pr2}$整型参数的解析工作起来很有魅力
static PyObject* test_iterations(PyObject *self, PyObject *args) {
int iterations;
PyArg_ParseTuple(args,"i",&iterations);
set_iterations(iterations);
return Py_None;
}
但当我尝试这个时:>>> test.addignore('something')
static PyObject* test_addignore(PyObject *self, PyObject *args) {
char* ignorestring;
//PyArg_ParseTuple(args,"s",ignorestring);
PyArg_ParseTuple(args,"s",&ignorestring);
add_global_ignore(ignorestring); // C function
return Py_None;
}
Python给出了一个错误:
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 1, in <module>
UnicodeDecodeError: 'utf8' codec can't decode bytes in position 0-3: invalid data
字符串应该是UTF-8,因为SDL被设置为从键盘获取UNICODE,其他一切都能完美地工作。在
有人知道我可能做错了什么吗?在
我还检查了传递给函数的args对象
std::string args_str;
PyObject* repr = PyObject_Repr(args);
if (repr != NULL) {
args_str = PyBytes_AsString(PyUnicode_AsEncodedString(repr, "utf-8", "Error"));
Py_DECREF(repr);
}
std::cout << args_str << "\n";
它给了我这个:('somestring',)
解决方案: rodrigo指出的错误最初导致的是,我的调试代码应该将结果字符串打印为PyObject是错误的。但问题是我给解析器传递了错误的指针,导致内存中出现未定义的行为,因此我认为解析器就是问题所在。 最后一个解析器错误是调试输出本身,它指向错误的内存地址。 谢谢罗德里戈,因为你的回答导致了问题的解决:接受。谢谢你的帮助和耐心。在
尝试:
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