我有两个问题:
我想做几个矩形,随机移动。我现在正处在 可以用一个矩形来做,但我不知道如何将它们相乘
我是一个初学者,所以我复制了这个例子并修改了它,但我不知道为什么每次都要写“self”和“init”。以这种方式命名这些参数似乎很常见
这两个问题我都查了好几遍,但都没有找到满意的答案
代码如下:
from tkinter import *
from tkinter.ttk import *
from random import *
class simulation:
def __init__(self, anzahl, master = None):
self.master = master
self.canvas = Canvas(master, width= 2736, height= 1824)
self.rectangle = self.canvas.create_rectangle(500, 380, 515, 395, fill = "black")
self.canvas.pack()
self.movement()
def movement(self):
self.canvas.move(self.rectangle, randint(-10,10), randint(-10,10))
self.canvas.after(100, self.movement)
if __name__ == "__main__":
master = Tk()
master.title("Simulation")
simulation = simulation(master)
mainloop()
也许这会帮助你,使每个球员和画布包装的对象,以避免隐藏其他球员
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