我正在尝试用pygame创建生活游戏。我已经创建了网格,我可以填充单元格,然后将它们添加到一个二维列表中,作为布尔值(如果填充了,则为True),所有操作都会相应进行,但我希望提取填充的单元格并将其放入字典中,并将其坐标用作键,布尔值用作值
populated_dict = {}
populated_dict[[y_index, x_index]] = arrCells[y_index][x_index]
我想取得这样的成就,但我得到:
TypeError:无法处理的类型:“list”。
有没有别的办法
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您可以使用元组而不是列表,并且可以将其用作dict键
在上面的例子中,这将变成:
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