这段代码设置了一个海龟放置邮票的背景。另一只海龟(其形状来自导入的图像文件)在背景上移动。但当第二只海龟被放在第一只海龟的邮票上时,它就不可见了。如果我把移动的海龟做成一个标准的形状,例如圆形,那么它就保持可见。所以,使用海龟的导入图像有点奇怪,每当海龟出现在邮票上时,它就会消失
#!/usr/bin/python3
from turtle import *
from time import sleep
scr = Screen()
scr.register_shape('player.gif')
mover = Turtle()
bgnd = Turtle()
bgnd.color('blue')
mover.shape('player.gif')
bgnd.shape('square')
for i in range(5):
bgnd.goto(i*20,0)
bgnd.stamp()
for i in range(5):
mover.goto((8-i)*20,0)
sleep(1)
附带的图片是我称之为player.gif的(我可以在文章的底部看到它,但它非常小)
有人能解释一下为什么会这样,以及如何绕过它吗
我不确定这是否是一个错误或微妙之处,但图章不是屏幕上的像素像
dot()
stamp()
函数返回一个允许有选择地删除它们的ID。我的猜测是,这是一个层次的问题与潜在的tkinter。在turtle中,如果您有分层问题,有时以不同的顺序进行操作会有所帮助:从长远来看,
time.sleep()
不是基于事件的海龟的朋友。对于这样的例子,这是很好的,但是任何更多的事情,它都会导致更多的问题,而不是解决问题。查看屏幕的ontimer()
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