我创建了两个绘图模式,但他们在同一时间绘制,但我想他们的工作分开,所以我创建了一个按钮,但不知道如何定义按钮的工作模式改变
如何定义模式更改以便在不同的绘图模式(如freehandmode、circlemode)之间进行更改以便它们不同时工作
from turtle import Screen, Turtle
beni=Screen()
beni.setup(400, 400, 10, 10)
beni.setworldcoordinates(-300, -300, 300, 300)
def mode_change(x, y):
#freehandmode
def freehandmode(x, y):
t.ondrag(None)
t.setheading(t.towards(x, y))
t.goto(x, y)
t.ondrag(freehandmode)
#circlemode
def draw_circle(x, y):
beni.onclick(None)
center = turtle.position()
turtle.setposition(x, y)
turtle.setheading(turtle.towards(center) - 90)
turtle.pendown()
turtle.circle(turtle.distance(center))
turtle.penup()
turtle.clearstamps()
beni.onclick(pick_center)
def pick_center(x, y):
beni.onclick(None)
turtle.setposition(x, y)
turtle.stamp()
beni.onclick(draw_circle)
turtle = Turtle()
turtle.hideturtle()
turtle.shape('circle')
turtle.shapesize(0.5)
turtle.penup()
beni.onclick(pick_center)
#freehand turtle
t = Turtle('circle')
t.shapesize(1)
t.speed('fastest')
t.ondrag(freehandmode)
#modechange turtle
modechange = Turtle('circle')
modechange.pu()
modechange.shapesize(0.55, 1.45)
modechange.color('black')
modechange.setpos(0, 290)
modechange.onclick(mode_change)
#modebutton
modebutton = Turtle()
modebutton.shapesize(0.25)
modebutton.pu()
modebutton.setpos(-20, 300)
modebutton.setheading(270)
modebutton.pd()
modebutton.fd(20)
modebutton.setheading(0)
modebutton.fd(45)
modebutton.setheading(90)
modebutton.fd(20)
modebutton.setheading(180)
modebutton.fd(45)
modebutton.pu()
modebutton.setpos(-10, 263)
modebutton.setheading(0)
modebutton.color('green')
modebutton.write('Modi')
modebutton.hideturtle()
beni.mainloop()
这主要是一个会计问题,您需要明确列出禁用一个海龟所需的步骤,并在每次切换模式时启用另一个海龟。你需要跟踪当前模式。下面是我对代码的修改和简化(实际上,很大程度上是我的)来实现这一点:
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