窗口不会在messagebox之前更新,但是会在messagebox之前调用更新函数(printBoard())
我有一个问题,一个tic-tac脚本对一个机器人,当有一个赢家或平局游戏程序显示给用户使用一个messagebox,但在我的代码中我调用函数printBoard(board)
,这更新了游戏的窗口。之后我调用messagebox.showinfo
,但是消息框一出现,板就没有更新
(问题出在函数checkWinner(board)
)
def printBoard(board):
bbuttons = [[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
for y in range(0,3):
for x in range(0,3):
bbuttons[y][x] = Button(text=board[y][x], font= ('Arial',50))
bbuttons[y][x].grid(row=y, column=x)
bbuttons[y][x].config(height=1, width=3)
return
if checkWinner(board) == 'X':
o = printBoard(board)
messagebox.showinfo("WON!", "YOU WON!")
board = [[' ',' ',' '],[' ',' ',' '],[' ',' ',' ']]
root.destroy()
start()
输出:
[['X', 'X', 'O'], ['O', 'X', 'X'], ['X', 'O', 'O']]
我希望董事会已经更新,以便您可以看到例如三个x的一行(现在它不会了(当您单击最后一个磁贴时,它只会显示messagebox)
更新:现在我回家了,在我的Windows电脑上运行了这个脚本,它可以正常工作。它似乎是Mac专用的(我也在另一台Mac上测试过)
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