我正在尝试用pygame做一个小游戏项目,然后再转到一个更大的项目
其中一部分是用文本文档创建一个设置文件,到目前为止,我正在将文本文件拆分,但仍需要将其移到pygame屏幕代码中(这是用于更改分辨率)
import pygame
import time
import random
pygame.init()
settings = open("settings.txt","r")
Bsettings = settings.read().split(",")
print (Bsettings)
Display = pygame.display.set_mode((Bsettings))
pygame.display.set_caption("BT")
clock = pygame.time.Clock()
任何帮助都将不胜感激
我不确定我是否完全理解你的问题。但出于配置目的,通常使用JSON和YAML文件。还有一些库(JSON-one在标准库中)来解析这些文件
YAML和JSON是具有特定格式的文本文件
如果您想在游戏中显示一些存储在配置文件中的文本,可以执行以下操作:
创建一个配置文件'config.json'(在本例中我将使用一个json文件)
从程序中加载配置文件,并使用它
相关问题 更多 >
编程相关推荐