我想写一个简单的游戏,需要在一个文件中写一些信息。到目前为止,代码是这样的:
class Player:
def __init__(self, name, password, file):
with open(file) as inputFile:
self.playerAndPw = inputFile.read()
self.name = name
self.password = password
def add(self, name, password, file):
file.write(name + " | " + password)
def __str__(self):
print("The player's name is called " + self.name + "\n")
print("Welcome to Guess My Number!")
start = input("Press 1 for New Account, 2 for Log In: ")
if start == "1":
player = Player
playerID = input("Enter a name: ")
playerPassword = input("Enter a password: ")
fileName = "PlayerAndPassword.txt"
player.add(playerID, playerPassword, fileName)
在最后一行中,最后一个括号处有一个例外:“Parameter'file'unfilled。所以代码无法从我在最后一行中使用的函数中获取信息
如果有人能帮我,那就太好了!谢谢你
这是我试图纠正你的代码,尽我所能。正如在注释中指出的,您需要将
player
设置为Player
类的实例,方法是将其实例化为player = Player(...)
因为您要将播放器的名称、密码和用于存储凭据的文件传递给
Player
构造函数,所以不需要将这些作为参数传递给Player.add
,这就是我删除所有参数的原因我应该指出,这个实现非常简单和不完整,只是为了解决你们眼前的问题。我的实现将导致文件句柄在每次调用
Player
构造函数后保持打开状态。如果您选择这种方法,您可能需要阅读the Python documentation on input and output operations.控制台输出
PlayersAndPasswords.txt
相关问题 更多 >
编程相关推荐