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更新矩形的位置
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<p>我试图熟悉pygame,所以我从一个简单的程序开始,画一个矩形,并用鼠标移动它。矩形画得很好,但它没有移动鼠标的位置,我不知道为什么</p> <p>我发现另一个有这个问题,但这个修复没有工作,为我和更冗长的比我觉得它需要</p> <pre class="lang-py prettyprint-override"><code>pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((500,300)) # --- mainloop / event loop --- running = True playerstartposX = 100 playerstartposY = 100 playerwidth = 50 playerheight = 50 screen.fill((30,30,30)) newrect = pygame.draw.rect(screen, (255,0,0) , ( playerstartposX , playerstartposY , playerwidth , playerheight)) pygame.display.update() while running: pygame.time.delay(100) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == 4: #if event is mouse motion newrect.move(event.pos) #move the rectangle to mouse pos pygame.display.update() pygame.quit() </code></pre>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>首先,您需要检查的事件类型是<code>pygame.MOUSEMOTION</code>(我相信是1024?),您要检查的是4</p> <p>然后您必须在主循环的每次迭代中重新绘制rect以反映更新的位置</p>
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