class Area ():
def __init__(self, pos, desc):
self.pos = pos
self.desc = desc
area1 = Area([0,0], "desc")
area2 = Area([0,1], "desc")
area3 = Area([0,2], "desc")
area4 = Area([1,1], "desc")
area5 = Area([2,1], "desc")
area6 = Area([3,1], "desc")
area7 = Area([3,2], "desc")
map_coordinates = [area1.pos, area2.pos, area3.pos, area4.pos, area5.pos, area6.pos, area7.pos]
player_pos = area1.pos
print type(map_coordinates)
print type(map_coordinates[2])
print type(player_pos)
def command(x):
print "\n" #Just for readability
global player_pos
old_pos = player_pos
if x == "north":
player_pos[1] += 1
if player_pos not in map_coordinates:
player_pos = old_pos
print "Can't go that way"
else:
print "You go north"
while True:
x = raw_input("type 'north' ")
command (x)
print player_pos
我想做的是让一个人去北方,如果坐标在地图坐标里,但是如果他们在边界之外,就阻止他们。然而,玩家可以永远北上,而且“不能走那条路”永远不会被打印出来。我猜“in”关键字不是很好,但所有类型都是列表。你知道吗
您的问题是,您正在原地修改列表,而不是在旧列表的基础上创建具有新值的新列表。你知道吗
这两行
player_pos = area1.pos
或old_pos = player_pos
都不会创建新列表。相反,它们只是创建对在第一次Area
调用中创建的相同2元素列表的新引用。每次修改player_pos
的内容时,在引用列表的任何地方都可以看到相同的更改(因此area1.pos
、map_coordinates[0]
、player_pos
、old_pos
都将看到相同的更改)。你知道吗我认为您可以通过使上面的两行都复制列表内容而不是仅仅创建一个新的引用来解决您的问题。复制列表的一个简单方法是调用
list
。尝试:以及:
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