我想更新我的基本混乱游戏。我已经做了,脚本从一个文本文件中获取单词,现在我想把它们分成模块,因为我有不同的文本文件和不同的单词。在
我有我的主要剧本,混乱_游戏.py公司名称:
import random
import amazement
#Welcome the player
print("""
Welcome to Word Jumble.
Unscramble the letters to make a word.
""")
def wordlist(file):
with open(file) as afile:
global the_list
the_list = [word.strip(",") for line in afile for word in line.split()]
print(the_list)
def main():
score = 0
for i in range(4):
word = random.choice(the_list)
theWord = word
jumble = ""
while(len(word)>0):
position = random.randrange(len(word))
jumble+=word[position]
word=word[:position]+word[position+1:]
print("The jumble word is: {}".format(jumble))
#Getting player's guess
guess = input("Enter your guess: ").lower()
#congratulate the player
if(guess==theWord):
print("Congratulations! You guessed it")
score +=1
else:
print ("Sorry, wrong guess.")
print("You got {} out of 10".format(score))
#filename = "words/amazement_words.txt"
wordlist(filename)
main()
我要档案惊喜.py被导入混乱_游戏.py因为我希望用户选择组,从中选择单词。在
在惊喜.py公司名称:
^{pr2}$我得到这个错误:
File "jumble_game.py", line 49, in <module>
wordlist(filename)
NameError: name 'filename' is not defined
如果我用另一种方法,将主脚本导入惊喜.py并运行后者,代码函数没有问题。在
有什么线索吗?还是一个Python初学者,所以请容忍我。:)
谢谢你的帮助/建议!在
您所说的问题是一个标准的名称空间/范围问题。您已经在范围内创建了一个变量惊喜.py但不是在混乱中_游戏.py命名空间。因此,无法访问中的顶层变量惊喜不告诉你的程序从哪里得到这个变量。在
你可以做一些事情。我列出两个:
1。在
from amazement import filename
这将允许您使用您所描述的术语“文件名”。在
或者2。在
将对
filename
的任何引用替换为amazement.filename
。在您可以在此处阅读有关作用域和命名空间的更多信息:http://sebastianraschka.com/Articles/2014_python_scope_and_namespaces.html
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