Maya,Python,如何根据顶点选择获取对象的名称?

2024-05-20 12:11:13 发布

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我得到了这样的代码工作,直到我意识到顶点索引改变了几何体超过100个顶点。。。

我以为我能解开绳子一切都会很美好

import maya.cmds as mc
selPoints = mc.ls(sl = True) # list of names of selected vertices
objName = (str(selPoints[0]))[:-9]
print selPoints
print objName

它返回的是:

[u'pCylinder25.vtx[4]', u'pCylinder25.vtx[24]']
pCylinder

我正试着用“.vtx[integer]删除部分

我可能完全错了,可能有一个非常简单的方法。

谢谢


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