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如何设置两个键盘事件之间的间隔?
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<p>我想让玩家在迷宫中一次移动一个街区。你知道吗</p> <p>我试着用一个时钟和<code>time.time()</code>,但都没用。你知道吗</p> <p>这是我的游戏循环:</p> <pre><code>while self.running: self.counter += 1 self.clock.tick(self.fps) if self.counter == self.fps: self.counter = 0 self.canUpdate = True </code></pre> <p>这是移动代码:</p> <pre><code>if self.game.canUpdate: if pressed_keys[K_DOWN]: self.moveDown() self.game.canUpdate = False def moveDown(self): if self.canMoveTo(self.gridx, self.gridy+1): for sprite in self.game.sprites: if sprite != self: sprite.y -= self.game.gridSize self.gridy += 1 print(self.gridy, self.game.canUpdate) </code></pre> <p>按一次向下箭头<code>gridy</code>增加到500以上,<code>self.game.canUpdate</code>保持为真</p>
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匿名
1天前
擅长:python、mysql、java
<p>您可以使用<code>time.sleep()</code></p> <pre><code>import time time.sleep(500) </code></pre> <p>用按键事件调用此块,以便下一次按键时,代码执行停止500秒,然后等待下一次按键事件。而且<code>Counter()</code>需要算上500,如果你打算做更大的事情,这需要比<code>sleep()</code>更多的CPU。你知道吗</p>
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