Pyqtgraph.opengl文件GLSURFACEPROTITEM:如何获得高度的多种颜色?

2024-09-30 16:19:29 发布

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我正在使用GLSurfacePlotItem绘制一个三维图像。 我的Z轴数据介于0-255之间

gl.GLSurfacePlotItem(x=x[:, 0], y=y[0, :], shader='heightColor', computeNormals=False, smooth=False)

以下是颜色映射:

p4.shader()['colorMap'] = np.array([0.45, 0, 0.1, 0.005, 0.5, 2, 0, 0.05, 0.2])

我在输出图像中得到了一些颜色阴影,但是我想知道如何在同一个图像中启用多种颜色

  • 谢谢

Tags: 数据图像false颜色np绘制arraysmooth