将变量与.get()进行比较时出现问题

2024-09-28 05:23:13 发布

您现在位置:Python中文网/ 问答频道 /正文

我有一个问题,我不知道如何比较一个变量和一个条目的.get(),那么问题是什么呢?你知道吗

我是一个Python新手,我是法国人

我的代码:

from tkinter import *
from random import *
from tkinter.messagebox import *

liste = ["A TI TA", "B TA TI TI TI", "C TA TI TA TI", "D TA TI TI", "E TI", "F TI TI TA TI", "G TA TA TI", "H TI TI TI TI", "I TI TI", "J TI TA TA TA", "K TA TI TA", "L TI TA TI TI", "M TA TA", "N TA TI", "O TA TA TA", "P TI TA TA TI", "Q TA TA TI TA", "R TI TA TI", "S TI TI TI", "T TA", "U TI TI TA", "V TI TI TI TA", "W TI TA TA", "X TA TI TI TA", "Y TA TI TA TA", "Z TA TA TI TI"]

class Interface(Frame):
    def __init__(self, fenetre, **kwargs):

    def cliquer():
        lettrer = choice(liste)
        self.lettre["text"] = lettrer

    def verification():
        if saisie.get() == (lettrer):
            showinfo("Saisie correcte", "Saisie correcte")
        else:
            showinfo("Erreur", "ERREUR")

    Frame.__init__(self, fenetre, width=768, height=576, **kwargs)
    self.pack(fill=BOTH)


    self.message2 = Label(self, text="APRENDRE LE CODE MORSE")
    self.message2.pack(side="top")

    self.message = Label(self, text="Cliquez sur générer")
    self.message.pack()

    self.lettre = Label(self, text="")
    self.lettre.pack()

    saisie= StringVar()
    self.champ = Entry(self, textvariable = saisie, bg = "bisque", fg = "maroon")
    self.champ.focus_set()
    self.champ.pack()

    self.bouton_quitter = Button(self, text="Quitter", command=self.quit)
    self.bouton_quitter.pack(side="left")

    self.bouton_cliquer = Button(self, text="Generer", textvariable = "lettrer", command = cliquer)
    self.bouton_cliquer.pack(side="right")

    self.confirmbouton = Button(self, text="Valider", command = verification)
    self.confirmbouton.pack()


fenetre = Tk()
interface = Interface(fenetre)

interface.mainloop()
interface.destroy()

我按“valider”时的错误:

Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\albru\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\tkinter\__init__.py", line 1705, in __call__
    return self.func(*args)
  File "C:/Users/albru/.PyCharmCE2018.3/config/scratches/interface.py", line 15, in verification
    if saisie.get() == (lettrer):
NameError: name 'lettrer' is not defined

泽列维佐


Tags: textfromimportselfgettkintertiinterface
3条回答

此时:

if saisie.get() == (lettrer):
            showinfo("Saisie correcte", "Saisie correcte")

lettrer未定义。为什么?因为lettrer不是全局变量。它是Interface的实例变量。为了指示您要将saisie.get()与实例变量lettrer进行比较,您需要将self.作为它的前缀,如下所示:

if saisie.get() == self.lettrer:  # I removed the redundant parantheses
            showinfo("Saisie correcte", "Saisie correcte")

该函数的作用域中没有lettrer,您需要使用自我催眠相反。所以,改变“如果”赛茜,快()==(lettrer):“至”如果赛茜,快() == (自我催眠):". 你知道吗

当您将oops与tkinter一起使用时,请尝试使用selfself.saisie = StringVar())使类中的每个变量都是全局的,特别是当您在不同的函数中使用该变量时。你知道吗

另外,在类内定义函数也不是一个坏方法,但是如果在类外使用self来定义它,效果会更好。你知道吗

如果你在按“Quitter”按钮之前按“gener”按钮,它会给出一个错误,这是因为“lettrer”变量只有在你按“Quitter”时才会定义,所以你要么在__init__中将它定义为self.lettrer = None,要么通过self.lettrer = choice(liste)给出第一个随机选择。这将防止出现错误:AttributeError: 'Interface' object has no attribute 'lettrer'。你知道吗

以下是更新的代码:

from tkinter import *
from random import *
from tkinter.messagebox import *

liste = ["A TI TA", "B TA TI TI TI", "C TA TI TA TI", "D TA TI TI", "E TI", "F TI TI TA TI", "G TA TA TI", "H TI TI TI TI", "I TI TI", "J TI TA TA TA", "K TA TI TA", "L TI TA TI TI", "M TA TA", "N TA TI", "O TA TA TA", "P TI TA TA TI", "Q TA TA TI TA", "R TI TA TI", "S TI TI TI", "T TA", "U TI TI TA", "V TI TI TI TA", "W TI TA TA", "X TA TI TI TA", "Y TA TI TA TA", "Z TA TA TI TI"]

class Interface(Frame):
    def __init__(self, fenetre, **kwargs):

        Frame.__init__(self, fenetre, width=768, height=576, **kwargs)
        self.pack(fill=BOTH)

        self.lettrer = choice(liste)
        self.message2 = Label(self, text="APRENDRE LE CODE MORSE")
        self.message2.pack(side="top")

        self.message = Label(self, text="Cliquez sur générer")
        self.message.pack()

        self.lettre = Label(self, text="")
        self.lettre.pack()

        self.saisie= StringVar()
        self.champ = Entry(self, textvariable = self.saisie, bg = "bisque", fg = "maroon")
        self.champ.focus_set()
        self.champ.pack()

        self.bouton_quitter = Button(self, text="Quitter", command=self.quit)
        self.bouton_quitter.pack(side="left")

        self.bouton_cliquer = Button(self, text="Generer", textvariable = "lettrer", command = self.cliquer)
        self.bouton_cliquer.pack(side="right")

        self.confirmbouton = Button(self, text="Valider", command = self.verification)
        self.confirmbouton.pack()

    def cliquer(self):
        self.lettrer = choice(liste)
        self.lettre["text"] = self.lettrer

    def verification(self):
        if self.saisie.get() == self.lettrer:
            showinfo("Saisie correcte", "Saisie correcte")
        else:
            showinfo("Erreur", "ERREUR")


fenetre = Tk()
interface = Interface(fenetre)

interface.mainloop()
interface.destroy()

我希望这对你有帮助。你知道吗

相关问题 更多 >

    热门问题