我需要添加一行,这样如果octave == 1
和pygame.K_s
被按下,它就会忽略输入。当前它崩溃是因为它期望一个大于0的值或类似的值。我试着添加
if octave == 1 and even.key == pygame.k_s: octave +=1
它确实阻止了它的崩溃,但是一旦我通过它,我就不能再回到八度音阶1了。下面是我遇到问题的代码部分。你知道吗
if event.key == pygame.K_a: octave += 1
if event.key == pygame.K_s: octave -= 1
if event.key == pygame.K_q: scale += 0.005
if event.key == pygame.K_w: scale -= 0.005
if event.key == pygame.K_SPACE:
if mode == 1: mode = 2
elif mode == 2: mode = 3
elif mode == 3: mode = 1
一个基本的代码运行,当A键被按下时,它向上移动一个八度,当s键被按下时,它向下移动一个八度,但我需要它忽略按键,如果它已经在八度1,因为没有八度0变量 -已解决
您可以在递减值之后调用
max(octave, 1)
,使其保持>;=1。你知道吗在检查按键“s”时,您可以添加另一个验证,以验证倍频程值是否等于1,即
希望我能正确理解这个问题。你知道吗
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