我正在开发一个tkintergui,我想在它的单独类中添加窗口大小和位置控件。 我的结构是这样的:
class MainApp(tk.Tk):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)
container = tk.Frame(self)
container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
container.grid_columnconfigure(0, weight=1)
self.winsize= WinSize(container, 700, 500, 650, 450, True, True)
我想WinSize
设置主应用程序的几何图形以及句柄
WinSize类中的minsize
、resizeable
。你知道吗
class WinSize:
def __init__(self, container, width, height, minx, miny, sizeablex, sizeabley):
self.container = container
self.width = width
self.height = height
self.minx = minx
self.miny = miny
self.sizeablex = sizeablex
self.sizeabley = sizeabley
self.ws = self.container.winfo_screenwidth()
self.hs = self.container.winfo_screenheight()
self.xpos = (self.ws / 2) - (self.width / 2)
self.ypos = (self.hs / 2) - (self.height / 2)
我一直在广泛地搜索,没有找到关于如何在WinSize
类中为特定的实例和/或框架实现这些内容的解决方案/指导。
我想使用同一个类来设置弹出消息/帧的大小和其他属性,这些消息/帧将显示其他信息。
主要的GUI类取自@bryanoakley的著名示例:https://stackoverflow.com/a/7557028/7703610
如何从Tk调用geometry
、minsize
和resizeable
,而不必在WinSize类中再次继承Tk,然后将其应用于该特定实例?你知道吗
有两种解决方案。可以将窗口传递给
WinSize()
而不是容器,也可以使用winfo_toplevel方法获取特定小部件的窗口。你知道吗第一种解决方案如下所示:
第二种解决方案不需要更改主应用程序。只需将以下内容添加到
WinSize
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