Pygame有一个常量,例如感叹号!。这个常数叫做pygame.K_EXCLAIM
。但是,在我的标准美国键盘布局中,感叹号是通过按shift键和1键生成的。考虑以下两个片段:
# snippet 1
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_EXCLAIM:
print('!')
elif event.key == pygame.K_1:
print('1')
# snippet 2
pressed = pygame.key.get_pressed()
if pressed[pygame.K_EXCLAIM]:
print('!')
if pressed[pygame.K_1]:
print('1')
在这两种情况下,当我按下Shift+1时,会产生一个感叹号,pygame不识别这个组合,只是说按下了Shift键和1键,打印值“1”。这让我有点担心,因为虽然我可以硬编码这样的组合,但它们取决于键盘的布局。你知道吗
我能否让pygame以键盘布局感知的方式生成组合常量(例如K_EXCLAIM
或K_AMPERSAND
)?你知道吗
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event.unicode
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